Direction artistique et ingénierie réunies
Je conçois l’expérience et j’écris le code qui l’affiche : Three.js et WebGL pour la 3D, des shaders pour la texture et la lumière, GSAP et un défilement fluide pour le mouvement. L’idée et son exécution restent entre les mêmes mains, si bien que rien ne se perd entre la maquette et le navigateur.
La matière en premier rôle
Sur la page d’accueil de Longi, une seule plaque de marbre devient îlot de cuisine, console puis bureau au fil de la page, avant de mener au catalogue et au panier. Drvex assemble une cuisine pendant le défilement et montre ses façades dans des finitions réelles.
L’espace avant la première visite
Grand Trade présente une résidence du centre de Banja Luka aile par aile et permet à l’acheteur de parcourir un appartement avant même qu’il n’existe.
Une histoire racontée par le défilement
Ce site est mon propre exemple : une ouverture en masque d’encre, six chapitres pilotés par le défilement, des shaders de grain argentique et d’aberration chromatique, et une bande-son qui suit les chapitres dans les deux sens.
Marquant et rapide
Une expérience que personne ne peut ouvrir n’en est pas une. Les scènes se chargent progressivement, l’appareil est évalué, les téléphones moins puissants reçoivent une version plus légère et l’information essentielle reste lisible sans aucun effet.
Travailler ensemble
Envoyez-moi une marque, un produit ou un lieu dont vous voulez qu’on se souvienne, avec une ou deux références que vous admirez. Les projets clients passent par Studio Blink à Banja Luka ; je rejoins aussi des équipes internationales en tant que développeur créatif.