Direzione artistica e sviluppo insieme
Progetto l’esperienza e scrivo il codice che la rende: Three.js e WebGL per il 3D, shader per texture e luce, GSAP e scroll fluido per il movimento. L’idea e la sua esecuzione restano nelle stesse mani, così nulla si perde tra il file di design e il browser.
Il materiale come protagonista
Nella homepage di Longi una sola lastra di marmo diventa un’isola da cucina, una consolle e una scrivania mentre la pagina scorre, per poi proseguire nel catalogo e nel carrello. Drvex compone una cucina durante lo scroll e ne mostra le ante nelle finiture reali.
Lo spazio prima della prima visita
Grand Trade presenta un complesso residenziale nel centro di Banja Luka ala dopo ala e permette all’acquirente di attraversare un appartamento prima che esista.
Una storia raccontata con lo scroll
Questo sito è il mio esempio: un’apertura con maschera d’inchiostro, sei capitoli guidati dallo scroll, shader di grana pellicola e aberrazione cromatica e una colonna sonora che segue i capitoli in entrambe le direzioni.
D’impatto e veloce
Un’esperienza che nessuno riesce ad aprire non è un’esperienza. Le scene si caricano progressivamente, il dispositivo viene valutato, i telefoni meno potenti ricevono una versione più leggera e le informazioni essenziali restano leggibili anche senza effetti.
Lavoriamo insieme
Mi scriva il marchio, il prodotto o lo spazio che vuole far ricordare, insieme a uno o due riferimenti che apprezza. Il lavoro per i clienti passa attraverso Studio Blink a Banja Luka; collaboro anche con team internazionali come sviluppatore creativo.