Una decisione, non una decorazione

Quando il 3D su un sito ha senso

Il 3D su un sito è facile da ammirare e facile da sbagliare. La prova è semplice: aiuta qualcuno a decidere?

Drvex — una cucina che si compone mentre si scorre la pagina
Drvex — una cucina che si compone mentre si scorre la pagina

· Jovan Jevtić

Una domanda prima di tutto

Ogni scena 3D su un sito dovrebbe rispondere a una domanda: quale decisione aiuta a prendere al visitatore? Quale appartamento. Quale finitura. Quante confezioni. Se questo materiale è adatto alla stanza.

Se la scena ha una risposta chiara a quella domanda, si guadagna il suo posto. Se la risposta onesta è «fa effetto», probabilmente è decorazione — e una decorazione che costa tempo di caricamento, batteria e attenzione.

Non è un argomento contro lo spettacolo. È un argomento a favore dello spettacolo con uno scopo. Il miglior 3D sul web sembra naturale proprio perché serve qualcosa che il visitatore voleva già sapere.

Quando aiuta

Il 3D aiuta quando ciò che si vende è spaziale o materico e difficile da valutare in fotografia. Un appartamento in un edificio non ancora finito. Un frontale di cucina in una certa finitura. Una lastra di pietra la cui venatura conta. Un pavimento il cui disegno cambia l’intera stanza.

In questi casi le fotografie o non esistono ancora o non riescono a mostrare ciò che conta. Una scena in cui il visitatore può muoversi, ruotare o cambiare qualcosa gli dà ciò che una fotografia non può: il suo punto di vista.

Aiuta anche quando il prodotto è un sistema e non un singolo oggetto: un edificio fatto di blocchi, una cucina fatta di moduli, un catalogo di finiture che si combinano. Il 3D può mostrare come le parti si incastrano.

Immobili: dall’edificio all’appartamento

Grand Trade, un’anteprima di progetto per un complesso residenziale nel centro di Banja Luka, presenta l’edificio blocco per blocco. La scelta dell’appartamento è collegata alla sua planimetria, e l’esperienza offre una passeggiata all’interno di un appartamento.

Il punto è il percorso. Invece di aprire una tabella di numeri e metri quadrati, l’acquirente passa dall’intero edificio a un blocco, a un piano, a una casa specifica. Ogni passo restringe la scelta, ed è il 3D a rendere comprensibile ciascun passo.

Per un complesso ancora in costruzione, spesso è quanto di più vicino alla realtà un acquirente possa avere prima della prima visita.

Cucine e pannelli: dalla finitura all’ordine

Drvex, di Trn vicino a Laktaši, vende pannelli e ferramenta dal 1991. Nell’anteprima di progetto del loro nuovo sito, una cucina si compone sulla homepage mentre si scorre, e un visualizzatore di materiali mostra i frontali nelle finiture che hanno davvero in magazzino.

La scena non si esaurisce nell’ammirazione. Prosegue in una distinta di taglio online che arriva già calcolata. Il cliente passa da «come starebbe?» a qualcosa che può ordinare.

Questa continuità è la differenza tra il 3D come attrazione e il 3D come strumento. Il visualizzatore esiste perché scegliere una finitura da un piccolo campione è difficile, e la distinta di taglio esiste perché la scelta deve portare da qualche parte.

Il materiale come protagonista

Sulla homepage di Longi — anche questa un’anteprima di progetto — una lastra di marmo diventa un’isola da cucina, una consolle e una scrivania mentre la pagina si muove. Prima viene presentato il materiale, poi le tipologie di prodotto, e solo dopo il catalogo con i prezzi in KM, il carrello e il pagamento.

Qui il 3D porta l’idea del marchio: il materiale viene prima, e il mobile è ciò che diventa. Una fotografia di ogni pezzo mostrerebbe i mobili; la scena mostra il pensiero che c’è dietro.

In una proposta per MT Ponos, un rivenditore di pavimenti di Banja Luka, la stessa logica assume una forma pratica: un catalogo con anteprime negli ambienti e un calcolatore che trasforma le misure della stanza in confezioni e porta quel calcolo nella richiesta. Si tratta di una proposta di redesign, non di un sito pubblicato.

Quando danneggia

Il 3D danneggia quando ritarda le informazioni per cui l’acquirente è venuto: prezzo, dimensioni, disponibilità, un numero di telefono. Una scena pesante messa davanti alle informazioni di base è un muro, non un benvenuto.

Danneggia quando rende la pagina lenta o instabile su un telefono comune. Molti visitatori non usano un computer potente, e una scena che gira splendidamente sul portatile del designer può incepparsi o fallire altrove.

E danneggia quando esiste solo perché ce l’ha un concorrente. Copiare un effetto senza il motivo che lo giustifica di solito produce l’effetto senza il beneficio.

Domande da porsi prima

Il visitatore capirà il prodotto meglio dopo la scena che prima? Se una fotografia chiara e due frasi ottengono lo stesso risultato, la scena non serve.

La scena porta a un’azione? Una planimetria, una richiesta, una distinta di taglio, un carrello. Un 3D che non porta a nulla lascia il visitatore colpito ma non più vicino a decidere.

Il materiale di partenza è abbastanza accurato? Negli immobili la planimetria, l’orientamento e le finiture devono corrispondere a ciò che si vende. Nei materiali la texture e il colore devono essere onesti, perché l’acquirente confronterà lo schermo con il campione reale.

Chi lo terrà aggiornato? Le finiture cambiano, gli appartamenti si vendono, i prodotti escono di catalogo. Una scena collegata a dati reali — il catalogo, l’elenco degli appartamenti disponibili — resta utile più a lungo di una che va ricostruita a mano ogni volta che qualcosa cambia.

Come farlo nel modo giusto

Le informazioni essenziali devono restare leggibili anche senza il 3D. Prezzo, contatti, la descrizione fondamentale: tutto deve essere disponibile anche se la scena non si carica mai.

Caricare le scene gradualmente e solo quando servono. Dare ai dispositivi meno potenti una versione più leggera invece di una che non funziona. Questo sito fa lo stesso: valuta il dispositivo e riduce gli effetti invece di bloccarsi, e rispetta l’impostazione di sistema di chi preferisce meno movimento.

Infine, testare su telefoni veri, non solo su un computer veloce. L’esperienza che un acquirente ha su un telefono medio con una connessione mobile è quella che decide se il 3D ne è valso la pena.

Da dove cominciare

Si parte dalla decisione, non dall’effetto. Annoti la scelta su cui i Suoi clienti esitano di più — l’appartamento, la finitura, la quantità — e quali informazioni servono loro per farla.

Poi raccolga ciò che esiste: planimetrie, campioni di materiale, fotografie, dati di prodotto. Una buona scena si costruisce con materiale accurato, e negli immobili e nei materiali l’accuratezza fa parte della fiducia.

Da lì possiamo decidere insieme se il 3D è lo strumento giusto, quali momenti lo meritano e quali devono restare semplici. A volte la risposta onesta è che un calcolatore o una galleria chiara funzionano meglio, ed è una buona risposta anche quella.

Siti web 3D per immobili e materiali ↗

Dal mio lavoro

Grand Trade — Esperienza immobiliare in 3D

Esperienza immobiliare in 3D · Anteprima del progetto

Grand Trade

Ho progettato e realizzato il sito di un complesso residenziale nel centro di Banja Luka. L’esperienza presenta l’edificio ala dopo ala, collega la scelta dell’appartamento alla planimetria e offre una passeggiata all’interno di un appartamento.

Leggi il caso studio (in inglese) ↗
Drvex — Sito per materiali e configuratore 3D

Sito per materiali e configuratore 3D · Anteprima del progetto

Drvex

Ho progettato e realizzato il nuovo sito, la presentazione 3D della cucina, il visualizzatore dei materiali e una distinta di taglio online. L’anteprima è ospitata sul dominio dello studio; il sito precedente resta sul dominio principale dell’azienda.

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Longi — E-commerce 3D

E-commerce 3D · Anteprima del progetto

Longi

Ho progettato e sviluppato una vetrina in cui una lastra di marmo diventa isola, consolle e scrivania mentre la pagina scorre. L’esperienza prosegue in un catalogo prodotti con prezzi in KM, carrello e pagamento, con Medusa alla base del catalogo.

Leggi il caso studio (in inglese) ↗
MT Ponos — Proposta di sito per pavimenti

Proposta di sito per pavimenti · Proposta di redesign

MT Ponos

Ho progettato e realizzato una proposta di redesign per MT Ponos: categorie di prodotto, singole finiture, un calcolatore dei materiali e anteprime negli ambienti. Il calcolatore trasforma le misure della stanza in numero di confezioni e riporta il calcolo nella richiesta. È una proposta dimostrativa.

Leggi il caso studio (in inglese) ↗

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